Étape 3: règles
Chaque chose est déjà mis en place il suffit donc de le choisir un personnage et un caractère de leurre, vous lancez le dé et diviser le # et donnez tous les deux de vos personnages tout montant des points chaque sorte que chacune de vos couleurs a un petit # des espaces, qu'il peut se déplacer. maintenant obtenir un cône d’hélice et un essorage à recevoir votre cible. Ensuite, vous essayez de trouver votre cible dans les différentes pièces là deux qu’ils se déplacent si vous mourez juste sortir de cette pièce et obtenez un nouveau. puis vous continuez juste jusqu'à ce que vous voulez arrêter