Étape 2: Programmation du TinyDuino
Pour programmer votre TinyDuino, branchez un câble USB micro à la TinyShield USB, spécifier un port COM, assurez-vous que votre commutateur TinyDuino est activé et cliquez sur la course sur bouton Arduino. Le premier code fourni présente l’entrée de chaque manette. Le second est un simple compteur de Mario Jump qui conserve la trace des Goombas combien vous avez tué, le troisième est le classique jeu d’arcade Qu'asteroids et le programme de la quatrième condition soit Space Invaders. Il y a aussi un blog dédié aux jeux de TinyDuino où idées et nouveaux jeux sont débattues entourant notre kit de jeu vidéo que vous pouvez trouver ici. Amusez-vous et n’hésitez pas à poster vos propres jeux dans les commentaires !