Étape 5: Configuration de l’Arduino
Maintenant pour les connexions de l’Arduino.
Connectez les deux fils de la cible à 5V et axe 12, également connecter une résistance de 10 k entre axe 12 et Gnd (tirer vers le bas de la résistance). Branchez le beeper sur broche 13. Veuillez vous référer au schéma ci-dessus.
Maintenant, décompressez le fichier nommé TTGamev3.zip. Il contient le code pour Arduino avec son dossier. Ouvrez TTGamev3.ino et transférez-le sur votre planche. Vous pouvez obtenir une erreur disant qu’il ne peut pas reconnaître #include. Le cas échéant, puis cliquez sur Esquisse \ incluent library\ gestion des bibliothèques. Là, sur le côté supérieur gauche vous consultez une liste déroulante appelée rubrique, cliquez dessus et sélectionnez minutage et entrez. Faites défiler jusqu'à la bibliothèque 13 et installer le programme ne fonctionnera pas.