Jeu de mémoire pour le capteur bricolage Tilt (4 / 12 étapes)

Etape 4: Connexion et tester le capteur d’inclinaison

  1. Vous devrez le jury de pain, la FPGA board, le câble en nappe (pour la Banque GPIO sur la carte Altera), fils, résistances, condensateurs et LEDs.
  2. Pour simplifier le câblage, le choix d’un côté, j’ai utilisé du côté droit et raccordez chaque fil sur le côté et connectez-le au sol. Puis prendre chaque fil de l’autre côté, pour moi, c’était les fils sur la gauche et les raccordé à la terre en parallèle à une source de tension. Le fil doit aller au sol en traversant un condensateur, j’ai utilisé 10 micro Farads, et la source de tension à travers une résistance, j’ai utilisé 20 kilo Ohms. Vous allez avoir besoin d’installer le câble ruban entre la FPGA board et la maquette en utilisant les broches câble et en-tête de ruban si vous en avez. J’ai utilisé la broche GND GPIO sur la carte FPGA et il vient de se connecter à un rail et pour la source de tension, j’ai mis une épingle sur la carte FPGA à 1 et ensuite connecté cette broche à un rail.
  3. Vous devez également connecter le câble du capteur qui est allé à terre et une source de tension d’une broche sur la nappe. C’est la façon dont vous lisez à partir du détecteur. Quand le roulement à billes-terrain du circuit, le capteur envoie un 0 pour le FPGA via les broches GPIO et le câble ruban.
  4. Pour tester le capteur nous connecté 4 résistances aux broches du câble ruban et ensuite branché la résistance à la terre par une LED. Lorsque la broche GPIO est élevée, il sera une tension de sortie et tourner sur la LED. Nous avons utilisé des résistances de 100 ohms pour les LEDs rouges, vertes et jaunes et des résistances de 1000 ohms pour les LEDs bleues. Assurez-vous que l’extrémité positive de la LED (le plus fin) se connecte à la résistance et le pole négatif à la masse.
  5. Pour ce faire, vous devrez écrire un module dans un fichier de Quartus en utilisant le langage de codage matériel Verilog. Le NIP relié à la sonde seront vos entrées et le NIP relié à la LED seront les sorties. Vous pouvez simplement définir chaque broche de LED sur une des broches capteur assign instructions using.
  6. Remarque : Ces LEDs serviront dans le jeu pour montrer à l’utilisateur ce qu’ils ont d’entrée.

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