Jeu d’écran tactile virtuel à l’aide de Zybo (3 / 4 étapes)

Étape 3: Le jeu

Le jeu est un jeu de ping-pong base 8 bits. Ce n’est pas la version finale, il y a encore quelques bugs dans la conception et il doit être fusionné avec l’application de détection de doigt. Les champs de pourpres sur l’écran sont réservées aux fingeres. Pour l’instant, le jeu se joue avec le clavier (joueur de gauche - Q et R, bon joueur - O et L), et vous pouvez changer de vitesse (S) manuellement.

Le jeu et les applications de détection de doigt sont conçues séparément et l’idée est que l’application de détection de doigt détecter le doigt sur la ligne violette, calcule l’ordonnée puis envoie cette coordonnée à la sorcière jeu app puis met à jour la position des joueurs tuile.

Le fichier game.zip contient le code source qui peut être compilé avec la ligne de comand comme suit :

g ++ « pkg-config opencv--cflags » test2.cpp -o jeu « opencv pkg-config--libs »

et vous pouvez lancer le jeu avec :

. / jeu

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