Étape 2: règles
N’importe quelle valeur de point aléatoire
Jackpot (gain automatique)
Bombe (récepteur de fait qui touche ballon perdre 1 de 3 vies)
Faillite (perdre tous les points)
Qui (rester congelé pendant 1 jeter)
Boule de feu (1 de 3 vies de perdre)
Boîte mystère (à droite quand le récepteur est sur le point d’attraper la balle, dire tout ce qui précède)