Introduction à la programmation (à l’aide d’une calculatrice) (3 / 8 étapes)

Étape 3: Créer un programme

Le premier programme que nous allons créer est l’équation quadratique comme tous les enfants à l’école utilise cela depuis quelques années de la classe math.  Cela ressemblera fastidieuse et longue et plus difficile alors devrait être votre premier programme, cependant, que vous mettez dans 2 équations parce que la partie de l’équation quadratique a un +/-.

OK, donc permet d’observer l’équation quadratique :
______
x = -b+/- √(b²-4ac)
2 a

Avis le + ou - entre le -b et la racine carrée, c’est la raison pourquoi ce programme va chercher longtemps, vous le mettez deux fois, une fois avec un + et une fois avec un-.  Permet donc y accéder !

Allumez votre calculatrice, depuis ici sur, je vais seulement énumérer les boutons vous devez appuyer, et parce que nous sommes en programmation, je vais montrer les notes par eux en commençant par un % ;

PRGM
% En le haut de l’écran, il devrait dire EXEC modifier nouveau
>
>
% NOUVEAUX doit être mis en évidence
ENTREZ
%, Vous devriez maintenant avoir un écran qui vous demande un nom.  Votre calculatrice passe automatiquement en mode ALPHA maintenant.  Cela signifie que
que tous l’écriture au-dessus des touches est actif, pas ce qui est écrit droit sur les touches.  En outre, il sera l’écriture qui est la même
couleur que votre touche alpha.  La plupart des boutons avec les fonctions du mode ALPHA est des lettres de l’alphabet, pour l’écriture.
Q
U
A
D
% Sur ma calculatrice Q est la touche 9, U est 5, A est le bouton MATH (juste en dessous de la touche ALPHA), D invX bouton (sous les maths
bouton)
ENTREZ
% L’écran doit afficher le programme : QUAD en haut de l’écran.  Nous allons commencer la programmation maintenant.
PRGM
%, Ceci ouvre un menu avec les commandes.
>
Il convient de souligner % I/O
2
% Vous pouvez utiliser le ^ et v boutons pour sélectionner ce que vous devez aussi bien, mais son plus rapide si vous connaissez le numéro.  Invite devrait être
affichée.
ALPHA
A
,
ALPHA
B
,
ALPHA
C
ENTREZ
% Félicitations, vous avez terminé votre première ligne.  Sur le reste.
(
(-)
Je noterai la touche négative avec les supports et la soustraction de % signer simplement comme-.
ALPHA
B
+
2ème

La deuxième fonction de boutons % la X² est la racine carrée.
ALPHA
B

% X² ont pourrait également être désigné comme ^ 2 sur certaines calculatrices.
-
4
ALPHA
A
ALPHA
C
)
)
/
% Que j’utilise le / pour désigner la fracture.
(
2
ALPHA
A
)
STO >
Think % des STO > comme le signe égal.  Cela ne signifie en fait que, ce qu’il fait est dit de la calculatrice pour stocker la réponse de
l’équation que nous viens d’écrire.  Mais nous n’avons pas noté ce qu’il faut stocker notre réponse, donc ;
ALPHA
D
%, Maintenant on nous dit de la calculatrice pour stocker notre réponse « D ».
ENTREZ
% Sur la ligne suivante.  Ses presque identique à la dernière, mais il faut changer les 2 parties.
(
(-)
ALPHA
B
-
Premier changement %, la dernière fois que - signer était un +.
2ème

ALPHA
B

-
4
ALPHA
A
ALPHA
C
)
)
/
(
2
ALPHA
A
)
STO >
E
% Deuxième changement, stocker cette réponse comme E parce que c’est une réponse unique et distincte de celui que nous avons stocké comme D.
ENTREZ
% Ok, presque en bas, maintenant nous devons dire la calculatrice pour afficher les deux nos réponses.
PRGM
>
3
(
ALPHA
D
,
ALPHA
E
)
% De fait.  Pour quitter le coup ;
2ème
CESSER DE FUMER
% De cesser de fumer est la 2ème fonction sur mon bouton MODE.

Vous avez terminé.  À l’étape suivante.

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