Intro de MaxMSP (10 / 13 étapes)

Étape 10 : Messages, entrées chaudes/froides

Let's take a closer look at the message object.  Créez un objet message en appuyant sur la touche « m » et taper votre message dans l’ovale.  Les messages peuvent être n’importe quoi : nombres, mots, phrases, listes, etc..  Créez un message avec votre nom dedans et connectez la sortie d’un objet « imprimer ».  Verrouiller le patch et cliquez sur l’onglet Max du menu de droite.  Cliquez sur le message, il va envoyer tout ce qui est à l’intérieur de l’objet imprimé, ce qui permet d’imprimer le message dans le Max Window.  L’objet impression est vraiment utile lorsque vous essayez de résoudre un problème dans votre patch.

Vous avez peut-être déjà remarqué que certains autres objets sont utiles pour le débogage des correctifs : boutons, cabillots, numéro objets tous vous donnent des commentaires sur ce que les messages sont envoyés entre les objets.  L’objet message peut être utilisé d’une manière similaire.  Créer un objet message en blanc et le fil vers le haut de l’entrée droite du nouvel objet à la sortie du message nom.  Maintenant verrouillez le patch et cliquez sur le nom message.  Étant donné que l’objet impression est toujours câblé pour le message que vous venez d’appuyer sur, vous devriez voir une deuxième impression de votre nom dans le Max Window, vous devriez aussi voir votre nom dans le deuxième message.  Donc en envoyant des messages à l’entrée de droite d’un objet de message, vous pouvez définir l’objet message pour tout ce que vous voulez.

Débranchez le premier message de l’objet imprimé et raccordez-le à la sortie du deuxième objet message (en aval).  Maintenant cliquez à nouveau sur l’objet du message haut de la page.  Vous ne devriez pas voir des impressions supplémentaires de votre nom dans le Max Window.  Dans Max, chaque entrée et sortie a une eau chaude et froide désignation.  Vous pouvez dire si une entrée/sortie est chaude ou froid en positionnant la souris sur elle et en remarquant la couleur du cercle qui met en valeur elle - rouge ou bleu.  Lorsqu’un message ou un bang est envoyé à une entrée d’eau chaude, elle provoque l’objet à évaluer le message et envoyer quelque chose au moins un de ses points de vente.  Lorsqu’un message est envoyé à une entrée froide, l’objet évalué le message, mais il ne provoquera pas de sortie.

Associer un bouton à l’entrée gauche de l’objet message en aval.  Cliquez dessus et voir comment le message stocké dans l’objet est imprimé dans le Max Window.  Essayez de fixer d’autres objets à l’entrée gauche de l’objet message : un certain nombre, un « slider ».  Ils seront tous changer le contenu de l’objet du message, mais ne provoque pas de sortie.  Si vous les Connectez jusqu'à l’entrée gauche de l’objet message, vous verrez qu’ils causent le message de sortie, mais ils ne changent pas le message.

Il y a une exception à cette règle, passage de la souris sur l’entrée de gauche d’un objet de message vous indique « ensemble changer le message », créez un message appelé « set 4.67 » et il fil jusqu'à l’entrée de gauche d’un autre objet de message.  Cliquez sur set 4,67 et voir qu’elle modifie la valeur du message, mais il ne cause pas à la sortie la valeur 4.67.

À l’aide de ces connaissances, nous pouvons revenir en arrière et faire « Votre premier Patch Max » encore mieux.  La façon dont il a été mis en place avant, quand une nouvelle série de billets a été sélectionnée, les emplacements ont été envoyés aux entrées chaudes d’objets numéros 3, qui a causé les emplacements à envoyer immédiatement dans l’objet makenote.  Donc chaque fois une nouvelle série de billets a été sélectionnée, le patch un accord de trois notes de sortie immédiatement et puis a commencé à arpeggiating.

Au lieu de cela, nous pouvons définir les nouveaux emplacements de ces notes sans perturber l’arpège, en utilisant le concept des entrées froides.  Puisque les objets numériques ont seulement une entrée, il faut les remplacer par des objets de message.  Remplacer tous les trois objets numéros connectés entre les objets select et makenote dans le patch avec les messages.  Puis raccorder les trois sorties du générateur aléatoire de corde aux entrées du froides des messages.  Les transistions sonnera beaucoup plus lisses après ces changements.

----------begin_max5_patcher---------- 1007.3oc2YssbZqCE8Y3qvidsbxna1xbd67czoSGAnPbqQlwVzl1N8e+nK1o AhsQ1Tq.7PDXgrzZuzR6KJ+Z9LvphmEUfn+M5iQyl8q4ylY6xzwr5mmA1wed cNuxNLvNQUEeq.rv8aJwyJa+InltjG1UbPkKT1W.U26dtZ8SYxsetTrV4VPL J9A3hHZbp4iXnoEo+dzmpemrM1otX0W9m3lY2M0perW3lD.3kg+XgTI46r+. 3+Jy34Muz9RQkPp3prBYm..V27x7oMjLYicfe0hTk8S6hfvO.M8964yMMKtP JLNcvTHxwZdQgzofBQwjqJJjNXJLk5MCRtHFbp3B87tRT1tci61tIDl0VYn+ X3XX6FNB9hLfWpMNkn7yBIeUtE2vtXkLoBrHBrhK2NXBB82ifVcPoJjCVXPg VuCXroMA1z1F+rrSgww19wV3X1qEeWuduQ1+A892XsODdo4CBsOAPBnu83aO wOkYE+DRWh+GKJ2wsCl9V1HEcKebnSMDa3RnZZDZEOD7CwcKgRw2aZH24mwp gf2kZH5XcC4kFhs7NSCwbQWHT14CByX2zJlK5PF1E+cnGxXw2xT1Wqxy1LdN CkVGiKwRcjNTUzKghN5TWGkHPqKxpKvb7QxvIsPKso7mrziidjaYcjpX61bw vqsDaKsyUXDE2z1ZokiOgnIO2XMZJKz6rvwR.HjM.eRbeJDhuk.7NDZpcdoR jqszHTDNhzN0POWQyD2YGFtWlA2Oyr3seNX1hN4rkrPIz3uchBdNhJl4b6g5 invuDe2SqlL4V8N9WEFKOBAg5LzfC1Gas4675iP85jE280q7XdA25J08kgJO HWKowfhYiIMFzx6vZEJ4xME6zrvXqXXoUTkj16EWkdmUvPsiWbrGWZG8NT0r t3fTaH5vViMnEl4BZQ5k6HfyvOM+MFYT769ca1jZiyeT+WtI9RubS6H.4YxS +OMYAlo+iMvphCkqaVil6aK5OXainRkIskY7pAoK0SqJZFySYa1HjuVnuIqx n8s1U6Ls2vA5AbnACNlhbOKbHACNl78z4Td9MKX3fCxiMqv.GpG6UlDgBDbh utfC4JCNXOOYEF3rzCzXR3IPvI0G14DW2SpePe3mS7cOo3g4qZ9JJNwIapu6 34jM0IEOTOhTbxl5jimyxOgKRJyGuyl6AKP54DebGFN4iWvIbdenHe2sBTrT e7NGNmOXuR0fEV7f7AOg4vkOw1QgK0GjOpGV3Ri+jzrZGOIgCN9DpfDtSWHe NcgF61k69D362+MQYU8bZgBXG+KEklGSVXeLS5dzdSHfRw2xZFu8JgA7x0Ok oDqUGJc2YyyoIf4l042y+e7vLZ2G -----------end_max5_patcher-----------

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