Étape 6: programmation
Le programme qui est transféré au noyau est identique à la précédente instructable, et vous pouvez copier coller dans l' IDE de la particule et puis le flash à votre noyau.
Du côté de la page web de choses le code a quelques changements dedans le nouveau fichier HTML se trouvent dans les pièces jointes, tout ce dont vous avez besoin est de télécharger le fichier et entrez votre Jeton d’accès dans un domaine où il est dit << jeton d’accès >> et, de même, l' ID de la base dans un domaine où il est dit << Core ID >>. Après avoir entré les champs, enregistrez-le et exécutent dans votre navigateur web et assurez-vous qu’il a JavaScript doit être activée.
Vous pouvez cliquer sur « Nourrir!! » pour augmenter l’angle de 68 degrés et déposer la nourriture dans le réservoir et le « Reset » remet tout simplement l’angle à zéro degrés.
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