Etape 3: Travail ;
Lorsque le projet est sous tension, puissance est alimenté à l’écran LCD et
le contre-jour
s’allume.
Lorsque vous appuyez sur le clavier le contact se fasse entre deux bornes pour représenter
un personnage.
Chaque caractère est représenté par une combinaison de contact entre les deux bornes.
Le caractère enfoncé sur le clavier est lue par les goupilles de la Galilée.
Le Galileo définit une position sur l’écran LCD comme spécifié dans le programme où la
Caractère doit être imprimé.
Il envoie ensuite le personnage à l’écran LCD et il est imprimé sur la position réglée.
Tout ce processus imprime le caractère spécifique appuyé sur la touche pour
l’écran LCD.