Etape 1: Connexion du bouton
Vous devez connecter le bouton comme sur la figure. Une extrémité du bouton est connectée à la broche numérique 2. Le Arduino Sketch lit la valeur sur la broche 2. Si la valeur est élevée (touche), alors seulement il joue la mélodie.
Au lieu d’utiliser un bouton poussoir, vous pouvez également créer un bouton de tissu. Nous avons essayé de jouer avec les capteurs de pression, mais aussi des accéléromètres pour détecter lorsqu’une étape est franchie par rapport à quand une personne se tient. Il y a certains documents sur l’utilisation des accéléromètres pour mesurer les étapes (Libby et al.). Nous avons également constaté que les capteurs de pression ne fonctionnent pas bien sur le pied parce que les utilisateurs faire pression sur leurs pieds différemment au cours de différentes étapes et souvent changé de pression tout en déplaçant leurs pieds. Donc, pour ce projet, nous avons décidé d’utiliser une solution simple - bouton poussoir.