Ce gant interactif utilise les capteurs de flex, tissu conducteur et un accéléromètre pour orientation de sens main, coude de chaque doigt, et touche du bout des doigts. Il a aussi un petit moteur dans la paume de la main pour rétroaction haptique. Le gant est destiné à être un dispositif général de I/O, ne pas lié à une application particulière, donc nous avons créé plusieurs application pour démontrer les possibilités.
Cet Instructable a été effectué dans le cadre du cours supérieure CS « Tangibles informatique Interactive » à l’Université du Maryland, College Park, enseigné par Professeur Jon Froehlich. Veuillez consulter http://cmsc838f-s15.wikispaces.com/ pour plus de détails.
Ce travail a été effectué en collaboration avec Majeed Kazemitabaar.