Gants interactifs

Ce gant interactif utilise les capteurs de flex, tissu conducteur et un accéléromètre pour orientation de sens main, coude de chaque doigt, et touche du bout des doigts. Il a aussi un petit moteur dans la paume de la main pour rétroaction haptique. Le gant est destiné à être un dispositif général de I/O, ne pas lié à une application particulière, donc nous avons créé plusieurs application pour démontrer les possibilités.

Cet Instructable a été effectué dans le cadre du cours supérieure CS « Tangibles informatique Interactive » à l’Université du Maryland, College Park, enseigné par Professeur Jon Froehlich. Veuillez consulter http://cmsc838f-s15.wikispaces.com/ pour plus de détails.

Ce travail a été effectué en collaboration avec Majeed Kazemitabaar.

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