Étape 3: Victoire Conditions Module
Maintenant que nous avons les LEDs et les boutons fonctionne, nous devons dire au jury de chercher des conditions de victoire (ou son absence). Pour ce faire, nous allons utiliser quelques déclarations de grand "si" à l’intérieur de processus.
Le premier processus vérifie tous les 8 victoires possibles (3 horizontale, 3 vertical et diagonal 2) pour chaque joueur pour un total de 16 si des déclarations.
Ensuite, nous devons faire un beaucoup plus petit deuxième processus qui compare l’état de victoire de P1 et P2 pour déterminer s’il y avait un match nul.
Enfin, nous devons passer les valeurs stockées dans les signaux à nos sorties.