Étape 3: se connecter
Connectez tous les composants comme décrit dans le schéma du projet. Nous avons utilisé tinkerKit bouclier 2.0 parce qu’avoir, était plus de commodité. Les connecteurs sur le bouclier correspondent à ceux spécifiés dans le code. Sortie 04 -> broche D5 (pompe à eau), 02 -> D9 (cynara lamp), I5 entrée -> A5 (capteur de lumière). Vous pouvez également utiliser une maquette et définir les connexions appropriées.