Étape 4: Modélisation des mains.
En se concentrant sur un seul côté (l’autre main reflète comme par magie il est homologue) nous pouvez utiliser la fonction « Ajouter commune » faire pour traîner les deux une forme de poignet rude, et puis cinq doigt caractéristiques (ne vous inquiétez pas, il ne restera pas comme ça).
Ensuite, nous pouvons faire les doigts un peu plus mince et plus réaliste grâce à la fonctionnalité « épaisseur ».
Maintenant, ces étranges petits bâtons peuvent devenir une main entière zombie !
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