Étape 13 : Traiter avec une cravate
Si (turnCount == 9) {}
keepPlaying = false ;
}
Si nous sommes au 9e tour, puis toutes les cellules ont été remplies, il suffit donc terminer la boucle. Prenez note du signe double égal (==). Comme vous l’avez vu, le signe unique égal à (=) définit les valeurs aux variables. Le double est égal à signe vérifie si deux variables contiennent les mêmes valeurs.
C’est tout. Si c’est une cravate, puis gagnant a encore "Cravate" stockés dedans.