Etape 1: Concevoir une poignée ergonomique
concevoir un début de poignée ergonomique avec la construction d’un modèle d’argile. avec glaise à modeler dur, j’ai été capable de saisir la poignée de ma main droite et lisser les marques. le processus a été publié sur mon autre post
Une fois, j’ai toutes la mesure pour le modèle d’argile. J’ai créé à peu près la forme dans 3ds Max. la forme de base est ensuite modifiée avec la fonction lisse turbo. forme est comparée à la conception pour la 1ère manche du couteau pour s’assurer que l’échelle est correcte. Je suis satisfait de la forme, maintenant sur le modèle de la poignée