Expériences DLP continue de haut en bas (1 / 3 étapes)

Étape 1: Méthodes et expériences

Nos premières expériences à l’aide de contrôle entièrement manuel du matériel et un tableau des cercles d’un modèle d’exposition donné des résultats étonnamment prometteurs (voir ci-dessus). À l’aide Z-stade de braise d’abaisser une plateforme de génération dans un bain de résine 100um à la fois (avec des pauses variables de seconde ou moins entre les motions en raison d’un contrôle manuel), nous avons pu construire une géométrie un peu solide à un rythme de construction d’environ 120 à 150 mm/h.

Après ces premiers résultats, Cappie Pomeroy (cappiep) a développé un workflow et un script python (ci-joint) pour automatiser le contrôle du matériel test. Avec cette plateforme matérielle et de contrôle, nous avons étudié les paramètres suivants et leurs effets sur les résines suivants :

Résines :

Paramètres de processus :

  • Continuous build vitesses entre 100mm/h et 500mm/h
  • Discrete, couches de construction des vitesses entre 100mm/hr et 350mm/hr
  • Expositions continues
  • Expositions discrètes, volets
  • Interfaces de lumière incidents-liquide
  • Sonication de la résine
  • Vibrations oscillatoires résine
  • Cycles de trempage
  • Plateformes de génération incliné
  • Plateformes de génération de maillage

Parmi les géométries que nous avons testé était une série de parois minces mesurant entre 0,5 mm et 3,0 mm d’épaisseur (voir « thinFeatureProbe.stl »), un tableau des tubes et une géométrie de crâne proche de celui utilisé dans la vidéo de Gizmo3D (décortiquée à 2 mm, attaché comme "FTDskull.stl").

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