Étape 4: Contrôler les fils et les câbles de données
1 - broche de cavalier 4 sur l’écran LCD numérique 6 e/s sur l’Arduino
2 - broche de cavalier 6 sur l’écran LCD numérique IO 7 sur l’Arduino
Ajouter des connexions de données
1 - broche de cavalier 11 sur l’écran LCD pour 9 d’e/s numériques sur l’Arduino
2 - axe jumper 12 sur l’écran LCD pour 10 e/s numériques sur l’Arduino
3 - axe cavalier 13 sur l’écran LCD pour 11 d’e/s numériques sur l’Arduino
4 - broche cavalier 14 sur l’écran LCD à 12 d’e/s numériques sur l’Arduino
Avant que quelque chose apparaît sur l’écran LCD, vous aurez besoin de charger la bibliothèque et les croquis fournis dans les 2 prochains étapes sur l’Arduino.