Environnements interactifs de prototypage en réalité virtuelle avec Google carton, l’unité et Hotline Bling (TfCD) (3 / 9 étapes)

Étape 3: Activer le support en carton

  • Faites un clic droit de la vue du projet > Importer le package > package personnalisé
  • Sélectionnez le kit de développement logiciel en carton que vous avez téléchargé plus tôt
  • Cliquez sur Importer avec tous les actifs contrôlés

Le projet de l’unité vide tout prêt est livré avec deux composantes dans la hiérarchie : un appareil photo et une lumière directionnelle (soleil). Cependant, carton fournit son propre appareil photo avec une vision stéréoscopique et une distorsion optique.

  • Supprimer la caméra principale de la hiérarchie
  • Dans la vue projet, naviguez jusqu’au carton > constructions préfabriquées et glisser le CardboardMain préfabriquée (boîte bleue) à la vue de la hiérarchie. Un préfabriqué est un composant pré-faite qui déjà a un but défini et est conçu pour être facilement réutilisée.
  • Pour avoir quelque chose à regarder, nous allons placer un cube simple devant la caméra. Faites un clic droit de la hiérarchie > objet 3D > Cube. Utilisez l’outil déplacement (quatre voies icône en haut à gauche) et déplacez le cube devant la caméra dans la vue de la scène. Également utiliser l’outil de rotation pour faire pivoter le cube.
  • Maintenant, appuyez sur le bouton lecture dans le haut de la fenêtre. Vous sera présenté avec l’environnement VR selon le jeu, rendus par les points de deux vue (il devrait ressembler à la capture d’écran ci-dessus). En maintenant alt tout en déplaçant le curseur, vous pouvez regarder autour.

Maintenant sauvegarder la scène, en cliquant sur fichier > enregistrer la scène. Il est conseillé de créer un dossier de scènes dans un souci de garder les choses soigné.

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