Développement Android avec App Inventor effacement tutoriel (1 / 2 étapes)

Étape 1: La gomme

Tout d’abord, nous allons avoir besoin de télécharger une image d’une gomme à effacer et le lien suivant est celui que j’ai utilisé dans le projet :

https://www.google.com/search?q=Eraser+clipart&ESP...

Lorsque vous cliquez sur le lien :

1. faites un clic droit et appuyez sur « Enregistrer sous »

2. allez dans votre projet qui devrait être appelé « Peinture App »

3. Ajouter un nouveau bouton et supprimer le texte d’elle en allant dans la zone qui dit "Texte" sous « Propriétés »

3. Téléchargez l’image que vous avez enregistré

4. faites la hauteur et la largeur, les deux 50 pixels

5. allez dans « Composants » et assurez-vous que le mot « Button2 » est surlignée en vert et puis allez vers le bas de la section « Composants » et cliquez sur « Renommer » et appelez-le « Eraser »

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Maintenant, faites glisser un autre bouton et allez sous « Propriétés » et dans la région qui dit « Texte » et tapez « Effacer tout »

Renommez ensuite « Button3 » en « EraseAll » et vous ne devez pas avez d’espace !

Puis faites glisser dans un « HorizontalArrangement » (qui est sous « Disposition ») et le mettre sur tout en haut de l’écran. Puis faites glisser le bouton « Eraser » et le « EraseAll » dans le « HorizontalArrangement » et vous devriez voir qu’ils sont maintenant à côté de l’autre ! Cela permet d’économiser plus de place pour les gens de tirer sur le téléphone si vous utiliserez beaucoup le « HorizontalArrangement » ou le « VerticalArrangement ».

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Après que vous avez terminé avec ça, faites glisser le « AccelerometerSensor » (sous la section « Capteurs »).

Vous devriez voir que lorsque vous plop il sur l’écran il descend vers le bas de l’écran. C’est tout à fait normal, donc il n’y a aucun besoin de s’inquiéter à ce sujet.

Le capteur accéléromètre rendra toute la peinture disparaissent de l’écran si vous secouez votre téléphone.

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Maintenant, nous sommes prêts à commencer à coder !

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