Développement Android avec App Inventor didacticiel 2 de 3: application de peinture (2 / 2 étapes)

Étape 2: Ajout de Scripts

Pour cela, cliquez sur « Blocs » et vous devriez voir ce que vous mettez avant les scripts.

Cliquez sur « Button1 » et sélectionnez le script qui dit "quand Button1.Click » et faites-la glisser sur l’écran.

Ensuite cliquez sur « Canvas1 » et faites défiler jusqu'à ce que vous voyez le script « set Canvas1.PaintColor to » et faites glisser à l’intérieur du "lorsque Button1.Click" script.

Après cela, allez à « couleurs » qui se trouve sous les mots « Intégré » et sélectionnez la couleur jaune et faites glisser ce à l’intérieur du petit trou du script « set Canvas1.PaintColor to. »

Maintenant, exécutez votre application avec l’aiStarter ou Ai compagnon et vous devriez voir que lorsque vous cliquez sur le bouton jaune, la couleur de la peinture passe au jaune.

Si cela ne fonctionne pas car vous me dites dans les commentaires !

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