Étape 2: Définir les grands traits du visage
Mais j’aime faire des visages de doodle qui sont inscrivent dans le petit espace de l’écran. En tout cas, commencez par les plus grandes structures architecturales du visage. Si le nez tire le meilleur parti, commencez par le nez, puis les sourcils, les yeux et les lèvres.
Dans cette étape vous n'êtes pas définissant les caractéristiques, juste leur localisation et définissant certaines zones d’ombre pour eux de sortir de.