Étape 7: Facultatif : donner des objets et une affectation de la valeur
Ces deux sélections ne sont pas nécessaires pour vos élèves à réussir et, comme les paramètres du lecteur, sont plus puissantes lorsqu’il est utilisé depuis dans le jeu lui-même (Voir l’étape 10 pour apprendre à rejoindre le monde du jeu).
Donne : Cela vous permet de donner des individus ou groupes spécifiques blocs de construction et outils. C’est essentiel lorsque vous voulez contrôler ce que les étudiants ont des matériaux donne également accès.
Affectation : Crée une relance dans le jeu texte sur les objectifs et le but d’être dans le monde du jeu. Par exemple, vous pouvez poster un rappel de leur tâche de la session et inclure des critères ou exigences pertinentes.