Étape 16 : Enregistrer la carte (sauver le monde du jeu)
Tandis que vous et vos élèves sont dans le monde du jeu, il est essentiel de s’assurer que vous renvoyez à la Servertool régulièrement afin d’enregistrer la carte. C’est très bouleversant pour tout le monde si un jeu se bloque et étudiants perdent beaucoup de leur progression.
Afin de sauver le monde du jeu, commencez par retourner à la Servertool. A partir de là, repérez la zone utilisée pour enregistrer la carte et entrez un nom de carte dans la zone de texte. Sélectionnez « Enregistrer la carte » et vous recevrez un courriel de confirmation que l’enregistrement a réussi. Sélectionnez « OK » et revenir à l’univers du jeu.