Étape 3: Création de géométrie en Fusion-solides
Pour aller sur la création de la géométrie nécessaire en Fusion, la première consiste à partir des solides de Platon, puis utiliser la Transformation de le TSplines des outils pour faire les formes souhaitées. Étant donné que nous allons travailler avec les formes plus tard et nous ne sommes pas trop intéressés à obtenir la forme tout à fait exact c’est un bon moyen de créer une géométrie de base.
Commencez avec un quadball, ce sera la tête de notre pion. Sélectionnez les panneaux de fond et utiliser les outils de TSpline pour modifier le formulaire dans la forme de base du pion. Vous devrez modifier et ajuster les bords pour obtenir un formulaire que vous aimez. Selon comment bon vous êtes à Fusion et sculpture, cela pourrait être un moyen très rapide de faire des formes, j’ai eu du mal avec cette méthode donc je me suis lassé une méthode différente esquisse basée.