Étape 3: programme
Le programme arduino envoie la bonne lettre sur ordinateur à chaque fois que l’état de clé est modifié. Donc si vous appuyez sur une touche quelconque, il enverra deux correspondant lettre, one Down et One Up.Le programme python reçoit le message et puis traduit ces événements de clavier. S’il reçoit une lettre « l », le programme génère une gauche touche Bas message. Actuellement, ce programme s’exécute uniquement sur la machine Windows, étant donné que le python module SendKeys ne fonctionne que sur windows. Vous pouvez trouver un moyen de simuler informations clavier sous Mac et linux. Vous devez installer le module de la série et SendKeys pour vous python pour exécuter ce programme.
Le programme de danse que j’utilise est StepMania, vous devez configurer les informations de mappage de clés pour que quand tu danses le programme répondra correctement. C’est tout comme la mise en place de la manette de jeu lorsque vous jouez des jeux.