Etape 2: Conception du modèle et le porter à vie
Il ne peut pas beaucoup dire sur le modèle 3D réels comme il faudra un nouveau instructable quant à l’utilisation/conception objets à l’aide du logiciel modeleur 3D.
Ce fichier a été transféré plus tard sur un programme appelé "Pepakura Designer 3".
Il a essentiellement permis l’objet à être tourné à partir d’un ordinateur 3D object être transformé/énoncés sur le papier et plus tard lors de l’impression et put feront passer le modèle informatique 3D sur un modèle 3D de la vie réelle.
La première photo est un capuchon perforé de l’objet dans le logiciel pepakura prêt à imprimer.
La deuxième photo est du fichier mis en place.
C’est facile, car le logiciel pepakura imprime les numéros sur les bords, symbolisant où les bords doivent être collées ensemble.