Étape 1: Présentation technique
Si vous placez une séquence d’animation le long d’un cylindre / roue nu et puis lui donnez un spin, il apparaîtra floue à le œil nu. Animateurs au début résolu ce problème de perception avec une variété de périphériques à l’aide de matériaux tels que les miroirs et les cartes fendues. Pour la version live de la Cyclotrope, l’image est ramassé à travers une webcam, puis un ordinateur portable avec un logiciel qui ralentit la cadence de production enfin une projection animation perceptible.
Trouver le logiciel ici :
https://sites.google.com/site/cyclotropecinema/animation-Player
Cela peut fonctionner sur presque n’importe quel ordinateur, la webcam et le projecteur. Nous avons utilisé une caméra PS3 Eye connecté via un petit portable Acer via le port USB et ensuite connecté à un projecteur Dell via un câble VGA.