Étape 8: Jour deux : troisième partie : aléatoire
Je dis les enfants que les jeux doivent normalement aléatoire. Voici un script ils apprécieront vraiment modifier et en jouant avec la sortie de qui utilise aléatoire :
from mc import * from random import * mc = Minecraft() for i in range(200): mc.setBlock(randint(-10,10), randint(0,20), randint(-10,10), randint(0,255), randint(0,15))
Cela attire les blocs aléatoires dans un cube de 20 x 20. Ici, randint(0,255) prend un bloc aléatoire ID et randint(0,15) une valeur aléatoire de méta pour elle. Demandez aux enfants à expérimenter avec les numéros. Ils vont adorer Voir la grande variété de blocs.