Couleur étalonnage LED RGB avec un Arduino (4 / 5 étapes)

Étape 4: Modes de pratiques

Les deux premiers modes, grossière et FINE, sont les plus pratiques, car ils vous permettent de mettre en place des couleurs particulières sur un particulier RGB LED pour utilisation dans vos projets. Le tableau résultant des valeurs étalonnées est imprimé dans la fenêtre Moniteur série et peut être copier-coller dans votre esquisse de projet.

ROUGH

Comme son nom l’indique, ce mode vous permet de configurer vos couleurs sans précision exacte, bien qu’il peut être suffisant pour la plupart. Dans ce mode les trimmers fournissent des données absolues, ce qui signifie que luminosité R, G et B correspond à la position actuelle de soutiers ; vous devrez les régler manuellement pour chaque couleur.

L’esquisse est mises en place pour étalonner les couleurs pour mon OnePixel horloges.

Pour l’adapter à votre projet doit d’abord définir le nombre de couleurs que vous voulez étalonner en

Puis le modifier en conséquence le tableau RGBready (ne renommez pas ce bien). En ce moment, vous devriez mettre certaines valeurs génériques, correspondant en gros aux couleurs que vous voulez atteindre.

Enfin, modifier le tableau de [] commentaire – ceux-ci sont affichés dans le moniteur de la série et dans le tableau qui en résulte, elles aident à rester en contact avec ce que vous faites.

Télécharger le croquis et ouvrir le Serial Monitor. Il montrera l’état actuel des choses : le numéro de la couleur, les lectures absolues des soutiers (trois premières colonnes), les valeurs actuelles de la RGB (deuxième trois colonnes) et ligne de commentaire. Ajuster les valeurs en faisant tourner les trimmers ; le résultat sera immédiatement visible sur le premier voyant (test). Le deuxième LED, référence, montrera la valeur initiale définie dans le tableau RGBready (tant que vous le changer en appuyant sur SET). La référence LED peut être commutée entre toutes les couleurs dans le tableau RGBready en appuyant sur les touches COMPAREUP et COMPAREDOWN. Le bouton d’impression peut être utilisé pour afficher les résultats à tout moment ; Appuyez sur la touche pour reprendre la calibration.

Une fois satisfait avec les résultats sur la couleur particulière, appuyez sur la touche SET. Il va enregistrer les valeurs actuelles dans le tableau RGBready et déplacer le programme sur la couleur suivante. Une fois que toutes les couleurs sont faites, le tableau résultant sera imprimé dans la fenêtre de Serial Monitor. Vous pouvez appuyer ensuite sur le bouton imprimer pour recommencer.

AMENDE

En mode FINE, les tondeuses sont utilisées pour obtenir des données relatives, ce qui signifie que vous n’aurez pas à mettre en place chaque couleur, régler uniquement ceux déjà mis.

Tout d’abord, copier le tableau résultant de la RGBready du mode rugueux et collez-le remplaçant la précédente dans le sketch. Vous pouvez également mettre en place la précision de mise au point :

Le diviseur est utilisé pour diviser la tondeuse lectures, donc plus grand numéro signifie plus de précision (bien que vous n’aurez pas besoin de plus de 10).

N’oubliez pas de changer le CALIBRATION_MODE d’amende. Télécharger le croquis et ouvrir le Serial Monitor. Maintenant, les trois premières colonnes montrent les positions de coupe par rapport à leur état au début de l’esquisse et peuvent aller en négatif.

Le bouton d’impression se transforme en bouton HOLD : il peut être utilisé pour ajuster les trims si vous manquez d’espace. Quand il est pressé, leur position n’est pas lue, et la nouvelle position de base sera définie une fois que vous relâchez le bouton.

Le reste est le même : utiliser ensemble pour enregistrer des couleurs, obtenir les résultats une fois que toutes les couleurs sont définies.

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