Contrôleur de SNES USB (3 / 10 étapes)

Étape 3: Clignotant le fichier Hex pour l’Atmega8

J’ai utilisé un programmeur usb pour flasher ma puce. Cela signifie qu’un fichier hex compilé est envoyé de l’ordinateur vers la puce. Aucune programmation réelle ne doit être fait. Série et parallèle venant travailler à, mais le programmeur logiciel sera un peu différente de la mienne.

Le fichier HEX téléchargé ici: (faites un clic droit enregistrer la cible sous...)
www.raphnet.net/Electronique/snes_nes_usb/releases/nes_snes_db9_usb-1.7.hex Il s’agit d’un firmware qui indiquera la puce comment gérer tous les signaux.

Tous les jetons de Atmega besoin fusible octets. Ne vous inquiétez pas ce qu’elle fait, juste savoir que cette conception doit :
octet = 0xc9
octet de poids faible = 0x9f

Votre puce clignotante programme devrait avoir une option pour définir ces fusibles. J’ai utilisé mon système ProgISP.

Lorsque vous l’avez flashé, vous êtes prêt à commencer l’embarquement de pain.

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