Console de jeu portable Pi framboise 20 $ (5 / 10 étapes)

Étape 5: Configurer les boutons: D-Pad, A, B, X et Y

Une fois que l’écran est en marche, nous pouvons continuer sur les boutons. Cette console portable utilise 10.

1. Commencez par placer quatre boutons dans la formation de D-Pad sur le perfboard comme indiqué dans les images ci-dessus.

2. plier les deux bornes de chaque bouton entre eux pour créer un rail au sol. Souder tous ensemble.

3. ancrer les restants 4 broches avec soudure.

4. prendre un câble en nappe 5 fils et souder un fil à chaque broche ancré plus un sur le rail au sol.

5. en utilisant un outil Dremel ou une petite scie, couper autour des boutons. Laisser un espace pour les trous de fixation.

6. souder le fil de terre à terre sur le zéro de Pi (broche 9 à l’aide de la disposition du Conseil d’administration)

7. souder la touche haut pour broche 11 sur le zéro (GPIO17)

8. souder le bouton bas pour axe de 12 sur le zéro (GPIO18)

9. souder le bouton gauche pour broche 13 sur le zéro (GPIO27)

10. souder le bouton droit sur la broche 7 sur le zéro (GPIO4)

Avec le D-Pad complet, nous pouvons commencer le travail sur les boutons de fonction. ils sont dans la même disposition précise que le D-Pad, mais au lieu d’une partie de D-Pad dessus, nous avons quatre boutons individuels.

11. commencer par faire les étapes 1 à 6 ci-dessus pour faire une deuxième planche de bouton.

12. souder le bouton A pour axe 40 (GPIO21)

13. souder le bouton B pour broche 38 (GPIO20)

14. souder le bouton Start pour broche 37 (GPIO26)

15. souder le bouton Select pour broche 36 (GPIO16)

Maintenant que les boutons sont branchés, démarrer la Pi et ouvrez un terminal SSH.

1. Commencez par télécharger ma version modifiée du logiciel Retrogame de Adafruit :

2. ensuite, ouvrez le fichier de démarrage :

3. avant la ligne exit 0 et la ligne que vous avez inséré à l’étape précédente, ajoutez la ligne :

Enregistrez le fichier et redémarrez, et maintenant vos boutons devraient agir comme votre clavier !

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