Étape 3: Modifier le schéma de l’exemple
Dans l’exemple--> clavier l’esquisse par défaut "HelloKeypad" est mis en place pour une matrice 4 x 3.
Voici le code modifié pour le clavier de 4x4 :
#include <Keypad.h> const byte ROWS = 4; //four rowsconst byte COLS = 4; //four columns char keys[ROWS][COLS] = { {'1','2','3','A'}, {'4','5','6','B'}, {'7','8','9','C'}, {'*','0','#','D'} }; byte rowPins[ROWS] = {5, 4, 3, 2}; //connect to the row pinouts of the keypad byte colPins[COLS] = {9, 8, 7, 6}; //connect to the column pinouts of the keypadKeypad keypad = Keypad( makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS ); void setup(){ Serial.begin(9600); } void loop(){ char key = keypad.getKey(); if (key){ Serial.println(key); } }