Conception graphique 3D avec Blender et Gimp (3 / 21 étapes)

Étape 3: Façonner la douille pour ampoule

Nous devons maintenant modèle le titulaire, ou la douille de l’ampoule. Assurez-vous que vous êtes hors du mode edit et utilisez MAJ + A pour faire apparaître le menu "Ajouter" à nouveau. Cette fois, sous le filet, ajouter un cercle. Cela apparaîtra juste comme un mince anneau. Prenez-le et déplacez-le sur l’axe Z, comme nous l’avons fait lors de l’édition de l’ampoule. Appuyez sur S pour l’échelle de l’anneau jusqu'à ce qu’elle est la bonne taille. Encore une fois, la référence sont très utiles ici. Maintenant, allez dans le mode edit et appuyez sur E. Cela commencera à extruder le maillage, prolongeant les sommets. Encore une fois, vous aurez besoin photo référence ici pour savoir comment faire évoluer les différentes parties. Répétez cette étape si nécessaire, d’extrusion et de mise à l’échelle, jusqu'à ce que vous avez une forme semblable à votre référence. En utilisant les touches pad et mode orthographique, je l’ai mentionné à ce stade, uniquement le modèle titulaire, pas le fil ; Nous nous pencherons sur le fil par la suite.

Ici encore nous ombragera il lisse, en sélectionnant tous les sommets et la recherche de la commande avec la barre d’espace. Encore une fois, ajoutez un modificateur de surface de subdivision (également connu comme un « Subsurf ») dans le panneau de modificateur. Vous remarquerez que bon nombre des arêtes qui devraient être forte sont devenus arrondies et courbes. Pour résoudre ce problème, sélectionnez les sommets qui vous voulez avoir une arête vive et appuyez sur SHIFT-E pour les froisser. Déplacez la souris vers l’extérieur jusqu'à ce que les lignes deviennent complètement pourpres. Vous pouvez répéter cette étape pour vous assurer qu’ils sont complètement froissées, ou vous pouvez laisser seulement demi-froissé. À ce stade, il est de préférence purement personnelle.

Remarque : Dans les images, j’ai enlevé l’ampoule ainsi vous pouvez voir plus clairement ce que je fais. Vous devriez être vôtre modélisation sur le dessus de l’ampoule.

Ici encore une fois, selon votre référence et votre préférence personnelle, vous pouvez moletage certains des bords comme je le faisais. Pour ce faire, étiquette hors mode edit et appliquer le modificateur Subsurf en cliquant sur le bouton sur le modificateur lui-même. Assurez-vous que vous l’appliquez avec des niveaux de détail par défaut, ou vous aurez beaucoup trop de sommets. Maintenant qu’elle est appliquée, revenir en arrière en mode édition et sélectionnez les sommets que vous souhaitez apporter pour rendre la molette. Vous pouvez sélectionner plusieurs sommets en maintenant shift et clic droit. Une fois que vous avez tous les sélectionnés, appuyez sur S pour mettre à l’échelle, puis Maj-Z pour verrouiller l’échelle dans le plan XY. Cela assure que nous n’aurons pas un contour ondulé sur les bords de notre moletage. Vous pouvez aussi froisser les bords de la molette pour le rendre plus distinctif.

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