Conception et construction d’un synthétiseur « acoustique » (1 / 6 étapes)

Étape 1: Concept et design

Alors, synthétiseurs sont des instruments assez cool, rendant les sons pour la plupart la musique que j’écoute à droite maintenant. Pourtant, ils sont assez limitées dans où et comment ils peuvent être utilisés. Par exemple, je peux jouer ma guitare à la maison, mais je ne pouvais prendre au parc ou à un ami pour une jam session rapide. Pas si simple pour un synthé : je dois brancher sur ma configuration de studio, de prendre un clavier midi ou un ordinateur portable et espère juste l’endroit où je vais a les bonnes connexions pour brancher à nouveau.

Un autre point où je me sens synthétiseurs sont performants pire que des instruments traditionnels, est à leur égard à l’utilisateur. Où je peux sentir les vibrations de ma guitare résonne à travers mes mains et le corps, le son d’un synthétiseur est un haut-parleur a quelques mètres de moi. Semblable à l’interface de contrôle ; Une guitare est très claire dans le fait que si vous pincez une corde, un son ressort. Mais pour un synthétiseur, vous aurez besoin d’apprendre la fonction des dizaines de boutons qui ont souvent plusieurs couches de fonctionnalités.

En revanche, la palette de sons différents, venant d’un synthétiseur est plus importante que celle des instruments plus traditionnels. Les possibilités pour les notes de programmation permettent également de choses pas possibles sur des instruments traditionnels. Alors pourquoi choisir l’un ou l’autre ? J’ai voulu créer un synthétiseur qui possède la flexibilité et la connexion directe d’un instrument traditionnel.

Comme j’ai fait ce projet pour Meeblip, une chose était certaine, j’utiliserais un Meeblip Micro comme la pièce maîtresse de sonique. Autre que cela, tout était encore ouverte. Il deviendrait une drumbox ou plutôt un synthé guitare-like ? Après avoir regardé beaucoup de synthétiseurs différents, lecture vers le haut le synthétiseur design littérature et croquis beaucoup de variations, je suis venu avec quelque chose.

Après avoir fait beaucoup de prototypes de toutes les pièces individuelles (interface, Electronique, séquenceur, etc.), j’ai enfin trouvé la « forme finale » qui est faite dans les prochaines étapes. Toutes les fonctions sont directement accessibles via les boutons et commutateurs sur l’interface, que le haut-parleur interne permet à l’instrument lui-même à vibrer, qui, en particulier lorsque vous placez l’appareil sur vos genoux, vous aident à ressentir ce que votre jeu. L’instrument est contrôlé par une circulaire séquenceurs, dans lequel vous définissez le formulaire notes sous une gamme de 11:48 demi-tons d’une note de centre fixés par le bouton de base.

Je n’ai pas encore pour créer une vidéo décente montrant toutes les fonctions, mais dès que c’est de présenter, je vais le mettre ici !

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