Étape 2: théorie
Dans ce projet, du côté de pcDuino, nous mettrons en œuvre un serveur de socket TCP/IP, qui va écouter et accepter la connexion du client, lorsqu’il reçoit le caractère ' o ', il s’allume la LED, et lorsqu’elle reçoit des "F", il s’allume la LED. Aucune action si recevoir quelque chose d’autre.Nous installons un TCP/IP Client sur un autre PC et l’utiliser pour envoyer des données vers le serveur qui est mis en place sur pcDuino.