Étape 2: Importer le logo dans une application de conception 3D et mis en place l’image de référence
Alors maintenant que mon plan est clair, je vais lancer ZBrush et charger la référence logo dans Spotlight, à configurer pour la modélisation en 3D. Avant de commencer la modélisation, je Vérifiez qu’il n’y a pas de distorsion de l’image, aucun écrasement sur un axe quelconque.
Note:
C’est au-delà de la portée de ce Instructable à dispenser un enseignement de la modélisation. Départ ZClassroom de Pixologic pour beaucoup de tutoriels gratuits qui seront rapidement vous en cours d’exécution avec ZBrush. Vous pouvez également vérifier mon ZBrush Pinterest Conseil pour des tutoriels et des ressources encore plus utile.