Étape 2: Les dés
Voici un aperçu des dés.
L’objectif du jeu est d’obtenir 13 cerveaux. Ils peuvent se composer de n’importe quel cerveau de couleur.
Si vous pouvez penser que dés verts signifient cerveau automatique. Ce n’est pas le cas. Si vous regardez de près, tous les dés, n’importe quelle couleur, avoir un coup de feu, les pieds et les cerveaux. La différence entre eux est la couleur et donc le résultat.
Le sens caché derrière les couleurs est la probabilité de quel point votre résultat sera. Par exemple, dire vous tirez 3 dés rouges, vous allez plus que probablement tourné 3 fois.
Donc dés vont comme suit :
Vert = plus probable à rouler un cerveau
Jaune = peu moins probable pour rouler un cerveau
Rouge = plus probablement pour se faire tirer dessus
Cerveau est bonne. Le projectile est mauvais. Traces signifient lancer ce dé spécifique à nouveau.