Étape 1: Notation, règles et fautes.
Déclaration : Le joueur ne parvient pas à répondre à une question concrète.
Hésitation : Joueur prend trop de temps à répondre ou grogne ou fait un faux départ.
Répétition : Le joueur demande qu'une question identique ou synonyme d’une demande déjà ce jeu.
Rhétorique : Le joueur pose une question de rhétorique.
Non-Sequiur : Joueur répond à une question sans rapport.
ex.
R: nous pourrions jouer à questions.
G: a quoi bon que feriez-vous ?
R: pratique !
G: déclaration ! One - amour.
R: la tricherie !
G: Comment ?
R: je n’avais pas encore commencé.
G: déclaration. Deux - amour.
R: vous comptez qui ?
G: que se passe-t-il ?
R: vous comptez qui ?
G: faute ! Aucune répétitions. Trois - love. Premier match à...