Étape 5: Assez parlé. Temps d’agir !
Le psycho qui vous fait jouer RR vous tuera si vous essayez quelque chose de drôle, alors jouer en même temps.
Si la chambre qui est à côté est vide, vous pouvez la gâchette sur le revolver, et rien ne se passera. Vous entendrez un « clic », et il avance à la chambre suivante.
S’est chargée la chambre qui est à côté, tourner le psycho, sauver la fille et s’échapper du palais, avant il explose.