Étape 6: Configuration du jeu
NOTE : C’est comment le jeu est à la fonction. Voir l’étape 7.
(b) sur les volets extérieurs de votre jeu d’origami, écrire quatre couleurs aléatoires, places, etc..
(c) sur les rabats intérieurs, écrire un grand nombre sur chaque triangle (8 au total) dans un modèle dans le sens horaire, alternant avec des cotes et evens.
(d) sous chaque Rabat, écrire une forme quelconque d’une réponse oui ou non, tels que "Peut-être", "Cela pourrait arriver", ou "Jamais".