Étape 1: Poly haute Low Poly
Il s’agit d’un véhicule pour un jeu de vol, que j’ai fais.
Les deux premières images montrent ce que l’engin ressemble avec certains un modificateur de res multi ajouté au modèle.
Les deux images sont quoi ça ressemble avec la résolution multi éteinte.
Si vous regardez la quantité de sommets s sur le poing deux images qu'ils courent 59.268 qui lui donne une apparence varient lisse mais si c’est dans un jeu il utilise beaucoup de mémoire inutile. Dans les deux images avec le modificateur de res multi éteint il les sommets courent 3858 ce qui le rend assez bien pour en usage dans un jeu.
J’aime élaborer la plupart de mes modèles avec un multi res sur tout le temps donc je sais de quoi il ressemblera un il est ajouté. Multi résolution modificateurs sont bons pour faire un modèle look lisse mais je ne jamais appliquer le modificateur jusqu'à ce que j’ai terminé.