Comment faire un modèle 3D d’une image (4 / 7 étapes)

Étape 4: Transformer cette voie en un modèle (mélangeur)

  1. Importez votre fichier SVG. Vous devrez peut-être évoluer vos chemins car ils importent souvent extrêmement faible. Vous pouvez le faire en appuyant sur [S] et en tapant un nombre tel que 2000... et il suffit d’ajouter des zéros à ce nombre jusqu'à ce que vous voyez vos chemins.

  2. Facultatif : If vos chemins se déroulent pas comme prévu, alors vous pouvez revenir en arrière dans Illustrator et essayer de faire ou de modifier les chemins d’accès. (Ou en Mode Edit de Blender, vous pouvez modifier les chemins d’accès).

  3. Si vous êtes heureux avec le chemin d’accès, puis convertir vos chemins en un maillage. [Alt] + [C] en Mode objet. Vous devrez peut-être joindre vos chemins comme un seul objet, ou de convertir plusieurs fois.

  4. Maintenant votre chemin a géométrie modèle avec. Dans mon cas j’ai sélectionnera tous les sommets et ensuite de les extruder vers le haut.

  • J’ai aussi changé mon matériel couleur du noir au bleu alors que je pouvais le voir mieux. Vous modèle sera quelle couleur votre chemin était comme un fichier .svg.

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