Comment faire un jeu de plateau Using Arduino (3 / 7 étapes)

Étape 3: Peinture conductrice chemin (s)

Préparer la peinture conductrice.
Bien remuer la peinture conductrice pour assurer une distribution uniforme des particules de cuivre. (Si vous ne faites pas cela, vos chemins peintes sera pas très conducteurs.) À l’aide d’une seringue, transférer une petite quantité de peinture dans un récipient plus petit. Cela empêchera votre approvisionnement de peinture conductrice de comburant. N’oubliez pas de refermer votre alimentation en peinture principale avant de continuer !

Peindre sur vos chemins conducteurs esquissées avec peinture conductrice.
Bien qu’il peut être tentant pour peindre des lignes fines et bien rangés, vos chemins réalisera mieux s’ils sont au moins 1/2 po de large. (Notez la largeur accrue de chemin dans nos images ci-dessous). Assurez-vous que vos chemins conducteurs sont éloignés assez loin de la voie de jeu - par ailleurs, les pièces de jeu seront allume sur chaque spot au lieu de juste sur les taches de "spéciales".

Tester votre chemins conducteurs pour assurer la continuité.
Laisser la peinture sécher complètement. Ensuite, utilisez un multimètre pour vérifier que vous avez continuité tout au long de vos chemins conducteurs. Si vous trouvez des ruptures dans la continuité, renforcez vos chemins avec une autre couche de peinture conductrice. Pour obtenir des instructions sur comment utiliser un multimètre voir :
http://www.eHow.com/how_2043011_use-Multimeter.html

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