Étape 4: Modification de la couleur du monde et affichage le cube fini
Pour rendre l’arrière-plan de couleur blanche, cliquez sur l’onglet monde est vers la gauche de l’onglet matériel et a la terre comme son icône (1ère photo). Après avoir cliqué sur cet onglet, un nouveau menu apparaîtra. Sous l’onglet Surface dans ce nouveau menu, il y aura une option de couleur. Cliquez sur cette barre (la couleur par défaut doit être grise) et faites glisser le curseur sur la droite tout le chemin vers le haut. Cela rendra le fond blanc.
C’est tout ! Nous avons maintenant texturé le cube et changé la couleur d’arrière-plan ! Pour afficher le cube avec le matériel à l’aide d’un éclairage réaliste et algorithmes de l’ombrage, déplacez votre curseur à la fenêtre de vue 3D avec votre cube et appuyez sur Maj + Z.