Étape 7: Mise en page : placer les Joints
Commencer un nouveau fichier de wings3d. Ce sera le fichier maître de la figure. Aller à/fusion de fichiers et sélectionnez le composant de charnière à utiliser. Utilisez l’outil Copier pour placer les charnières pour les bons endroits, selon l’ou les dessins vue plan que vous avez apportées précédemment. Utilisez l’outil « rotation » en mode de corps pour faire pivoter les joints afin qu’ils tous sont orientés dans la bonne direction. Notez, il suffit pour cela d’un côté. Plus tard, nous allons utiliser une fonction de miroir pour s’occuper du reste.