Étape 2: Acquérir les programmes nécessaires
Je recommanderais Paint.NET, car c’est gratuit, possède de nombreuses fonctionnalités et est très facile à utiliser.
Vous pouvez Paint.NET ici.
Si vous voulez faire des textures répétitives, vous aurez besoin de quelque chose qui est capable de mosaïque d’images. Paint.NET est malheureusement pas en mesure de le faire, vous pouvez, cependant, utiliser GIMP.
Vous pouvez obtenir GIMP ici.
Pour faire de votre image de texture dans un fichier de Texture de Valve (nous irons sur cela dans un instant), vous aurez besoin VTFEdit. VTFEdit est également capable de faire Valve matériau fichiers (nous irons au cours de cette trop).
Vous pouvez obtenir VTFEdit ici.
Très bien. C’est tous les programmes, maintenant vous aurez besoin d’expliquer ce qui est réellement nécessaire dans une texture !
Désolé pour les photos merdiques. Il n’ya pas vraiment de photos pertinentes, autres que celles-ci, pour cette section.