Étape 15 : Sans fil - l’étape plus « puis-je envoyer lui au magasin du coin pour quelques collations encore? »
Rattacher le Bluesmirf.
Fixez les piles.
Le BlueSmirf apparaîtra sur un autre port COM que l’USB.
NOTE : Les connexions USB et BlueSmirf ne jouent pas agréable ensemble.
Vous ne pouvez pas vous connecter via BlueTooth quand l’USB est connecté.
Vous ne pouvez pas mise à jour le code Arduino lorsque le BlueSmirf est connecté.
J’espère que vous n’ignorez le molex !
Vous pouvez utiliser Bluetooth tandis que tirer sur les verrues de mur. (Vous n’avez pas à utiliser Bluetooth avec les blocs-piles)