Comment construire un Budget Jeux PC (détaillé et informatif) (2 / 24 étapes)

Étape 2: Choisir le bon matériel : Graphics

Dans cette étape, nous choisirons une carte graphique décente, afin que les jeux plus modernes seront en mesure d’exécuter sur elle.

1. gamme : 90 $ à 130 $ ou INR 6000 à 8000

NVIDIA :

GeForce GT 730DDR5, GeForce GT 740 DDR5, GeForce GTX 650, etc.

AMD :
Radeon R7 250/250 X DDR5, Radeon HD 7770 DDR5, Radeon R7 240 DDR5, etc.

2.130 $ à 170 $ ou INR 8000 à 10000

GeForce GTX 750, Radeon R7 260 X, GeForce GTX 650 ti, etc.

3.$170 à 220 $

GeForce GTX 750 ti, Radeon R9 270/270 XGeForce GTX 660, Radeon R7 265, etc.

MSI GTX 750 ti. MSI Gaming 3 GeForce GTX 750 Ti est une performance que carte graphique basée sur la première variante de l’architecture de Maxwell. Fabrication avec technologie 28nm, dispose d’un grand Cache L2, DirectX 11.2 soutenir (11,0 matériel par défaut) et appuyer pour GameStream, G-SYNC, GPU Boost 2.0, GeForce expérience, PhysX et autres technologies. Avec une planche nominale TDP de 60 watts, il nécessite au moins un bloc d’alimentation 300 Watt et repose entièrement sur le Slot PCI (de la carte mère) pour le pouvoir.

Terminologies :

1. architecture : Plus récent l’architecture, est mieux le matériel. Derniers moyens de matériel plus puissant. Nous devons donc un graphisme qui a une architecture plus récente et donc il sera en mesure de jouer les jeux récents décemment. Maxwell est le nom de code pour un GPU microarchitecture développé par Nvidia comme le successeur de la microarchitecture de Kepler. L’architecture de Maxwell a été introduite dans les modèles ultérieurs de la série GeForce 700 et est également utilisé dans la série 800 M GeForce, GeForce 900 et Quadro Kxxx series, tous fabriqués en 28 nm technologie.

2. prise en charge de DirectX : DirectX The jouent un rôle très important dans le jeu. DirectX est un logiciel de Microsoft, qui gère les tâches liées au multimédia, vidéo et de jeux. Le graphique qui prend en charge la dernière version de DirectX sera décent pour plus tard et à proximité de futurs jeux. Soutien direct X 11,0 suffit pour les derniers jeux.

3. TDP : la puissance de dissipation thermique (TDP), parfois appelée point de conception thermique, est le montant maximum de la chaleur produite par le CPU que le système de refroidissement d’un ordinateur est nécessaire pour dissiper en fonctionnement normal.

4. puissance d’alimentation requise : L’exigence de fourniture de puissance est très important tout en choisissant la carte graphique. Certaines cartes graphiques Nvidia besoin puissance moindre par rapport aux semblables au prix de Radeon ones. 450 watts est suffisante pour les cartes Nvidia budget et 500 Watt pour AMD.

5. 6-pin connecteur alimentation : certaines cartes graphiques besoin dirigera la puissance de l’unité d’alimentation s’ils ont plus de nombre de ventilateurs et d’autres fonctionnalités. Afin de vérifier si votre Power Supply Unit a le connecteur d’alimentation 6 broches.

6.Taux de transfert de données : GDDR5, abréviation de type graphique taux de données double cinq, sera plus rapide que son prédécesseur, DDR3. Par conséquent, les versions DDR5 sont plus puissantes que la DDR3. Pour le jeu, est recommandé de DDR5.

7. taille de la mémoire : la nécessité pour la taille de la mémoire plus dépend de divers facteurs. La résolution de l’écran dans lequel vous jouerez aux jeux sera un facteur. Plus la résolution de l’écran, plus élevée devrait être de la taille de la mémoire. Par exemple, un écran 4 K va falloir plus que 2 Go de mémoire et de pixel plus élevé. Pour une résolution full HD , 2Go est assez bon. Un autre facteur sera la carte graphique elle-même. Si la carte graphique n’est pas assez puissante pour jouer à des jeux, alors il n’y a aucune utilité d’avoir 2 Go ou 4 Go de mémoire, le jeu se produira presque même dans les deux cas. Carte plus puissante, plus de mémoire est utile. Pour les moniteurs multiples, plus de mémoire est nécessaire.

8. Vitesse : La vitesse à laquelle l’unité centrale fonctionne, décide les taux de texture et de pixel et la vitesse à laquelle l’appareil de traitement de Shader s’exécute.

9. bande passante : La bande passante mémoire est l’un des aspects importants sur une carte graphique. Il est élevé, plus la carte graphique présente à des résolutions plus élevées.

NVIDIA ou AMD ?

Il n’y a aucune une telle chose que Nvidia est mieux que AMD ou vice versa. Quoi de mieux dépend totalement de la fiche de ce matériel. Celui qui donnera le meilleur FPS pour moins d’argent est préférable pour une version budget.

FPS : Frames Per Second ou Frame Rate est la fréquence (taux) au cours de laquelle un dispositif d’imagerie produit uniques images consécutives appelés trames. Normal moniteurs ont 60 Hertz Fréquence d’image ou de taux de rafraîchissement. Le rôle de la carte graphique est énorme dans la production des cadences plus élevées. Taux de trame plus élevés signifie bon jeu. À titre d’exemple, une carte graphique de bas de gamme donne FPS très bas, 10 fps dans un jeu qui signifie qu'il fonctionne lentement ou lag. Une bonne carte graphique donnera plus de 30fps, peut-être donner 60 FPS, si il est assez puissant et cela signifie que le jeu va fonctionner décemment.

Les deux marques ont de bons modèles, et les deux ont des avantages et des inconvénients. Par exemple, les cartes Nvidia courir plus frais et plus silencieux que les cartes AMD, ils consomment également moins d’énergie que celles d’AMD. Les cartes AMD ont tendance à donner plus de FPS pour moins d’argent, ils sont peu moins chers que les cartes Nvidia, mais donner plus de FPS. Il y a beaucoup de ces avantages et les inconvénients de ces deux marques. Ainsi il n’importe quelle marque que vous choisissez. Choisir en fonction de vos besoins et votre budget. Notez également que la marque qui a fabriqué la carte graphique (p. ex., asus, msi, evga, gigabyte, saphir, etc.) n’importe pas plus que le modèle.

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